Publicidade:

Worms 4: Mayhem

Guerras de minhocas ainda em 3D por quê? Eram muito mais divertidas quando 2D

Desde que o Team 17 criou o jogo Worms, essa série vem conquistando fãs por todo mundo. Quem esperaria que guerras de minhocas seriam tão divertidas assim? E finalmente atingiu seu ápice com Worms Armaggedon, como o melhor jogo da série.

Mas o Team 17 queria mais inovações, até que lança seu primeiro Worms totalmente em 3D. Tudo indicava para um sucesso, mas sua jogabilidade complexa diminuiu muito o fator mais importante da série, a diversão.

Após alguns jogos 3D sempre com o mesmo defeito, a série vem perdendo mais e mais fãs. Não satisfeitos, sempre sugerindo como deixar o jogo novamente divertido, por fim acabavam com as esperanças. As partidas que duravam cerca de 15 minutos nos jogos 2D, transformaram em 50 ou mais minutos para uma partida somente. Um tanto cansativo.

Agora com um novo lançamento com o nome de Worms 4 Mayhem, esperavamos muitas novidades implementações na jogabilidade. Mas única mudança real mesmo foi a personalização de seus Worms, porém nada que fizesse uma mudança drástica.

Imaginamos se é culpa do jogo estar em 3D, mas realmente a culpa está no Team 17 que não está conseguindo corrigir os erros apresentados nos jogos passados. Os mapas parecem minúsculos, porém para destruirmos um Worm só já é extremamente complicado. Sendo muito mais interessantes chegar perto e dispararmos um belo tiro de uma espingarda calibre 12.

A camera é o principal problema para a jogabilidade, não fornece nenhum ângulo favorável para atacarmos. São angulos péssimos que mal vemos os inimigos, sendo necessário ficar alternando diversas vezes entre a visão globla para a visão de ataque. Fora os mapas que nas versões 2D sempre estavam bem formados, agora são um tanto enfadonhos.

O jogo não tem dinâmica diminuindo o fator diversão. As armas são muito limitadas pelos cenários complexos, e o uso engraçado delas perdeu seu sentido. Nesses cenários como vou agrupar os Worms inimigos e dar um bom banho de napalm neles como fazia antes? Uma pergunta sem resposta, até mesmo para os desenvolvedores do jogo.

Falta uma física mais interessante nos cenários, armas novas e engraçadas, um desmoronamento seria muito bem vindo. As armas foram adaptadas ao formato 3D, com isso deveriam causar mudanças mais drásticas nos cenários do que eram em 2D.

Muitas vezes vemos nossos Worms presos em certas partes do cenário, erros de cliping. Erro que seria muito simples de ser corrigido, mas infelizmente não foi. Para completar os gráficos são simples demais, poderiam serem bem mais interessantes, talvez um cell-shading (estilo quadrinhos) seria bem vindo ao jogo. Faltou um capricho especial nos gráficos.

O som é o que a série sempre apresenta, os mais variados efeitos sonoros, muito divertidos. Mas quem já está acostumado com os jogos, poderiam ser melhores. Isso parece que foi esquecido também.

Como dissemos, desde que os gráficos ficaram em 3D, a qualidade da diversão caiu muito. Mas se você gostar de ficar planejando os ataques, pensando detalhe por detalhe para ter um ataque certeiro, o jogo agradará, se procura o antigo estilo Worms com partidas mais dinâmicas, esqueça. Uma ótima franquia que tinha tudo para permanecer no topo vem caindo e muito.




Redator: Kaji
Galeria (divulgação):
Worms 4: Mayhem Worms 4: Mayhem Worms 4: Mayhem Worms 4: Mayhem Worms 4: Mayhem Worms 4: Mayhem
Publicidade: