"Maravilhoso" é uma palavra bastante utilizada no mundo do jornalismo dos jogos e eu talvez também a tenha utilizado inadequadamente nos meus artigos. Para mim deve ser utilizada para significar "produzir maravilha" e é exactamente isso que o mundo de EverQuest consegue fazer.
Ao olhar para as imagens do recente EverQuest Online Adventures (o Impressionante Jogo para Vários Jogadores em Rede), podes ser perdoado se pensares que são menos que maravilhosas. Não é nenhum Final Fantasy X-2 em termos de estética, isso é certo, mas consegue, de facto, que cada masmorra, casa, castelo ou floresta tenha a sensação de escala e de majestade, que faz com que pares em perfeita admiração. Agora, o criador de Baldur's Gate: Dark Alliance pegou nesses níveis de maravilha e entrelaçou-os num jogo de combate com armas brancas ao melhor estilo de Dark Alliance e, no processo de criação, adicionou mais uma dose de beleza ao já formidável mundo de EverQuest.
Heróis em miniatura
Se já jogaste com o RPG repleto de acção que é o Baldur's Gate: Dark Alliance (ou a mais recente sequela), vais estar em território conhecido com o Champions of Norrath - selecciona um herói entre cinco campeões e avança por entre uma miríade de níveis, eliminando o mal com os teus conhecimentos de artes marciais e os teus poderes mágicos. Além das cinco personagens de fantasia estereotipadas, a Snowblind juntou a opção de escolheres o sexo do teu campeão e afinares ligeiramente o seu aspecto (penteado, tatuagens, etc.), mas para além destas mudanças cosméticas, é a acção de BG como de costume. É só quando entras bem no jogo que a "caixinha de surpresas" de CoN se abre para mostrar toda a magia do seu interior.
O jogo começa calmamente, com uma intriga de fantasia que envolve alguns orcs e goblins que decidiram atormentar uma aldeia de duendes, e a tua missão é acabar com essa ameaça. Mas, tal como todos os bons trabalhos de fantasia (livros, filmes, jogos), CoN logo revela cenários estonteantes perante uma jogabilidade com espadas intermitente, flechas velozes e espectaculares feitiços. Explora montes de formigas gigantes, campos de lava derretida, ilhas desérticas e até um nível de oceano, repleto de esqueletos de piratas e peixes curiosos. Quer sejas um turista no EQ, interessado em ver a cidade no topo de Faydwer do cimo de uma árvore, quer sejas completamente novo em Norrath, vais ficar maravilhado com os estonteantes lugares.
A beleza não está só à flor da pele.
Estas áreas - e os cidadãos sedentos de sangue que espreitam a cada esquina - são apresentadas de forma magnífica (se é que se pode chamar "bonito" a um Froglok?), uma vez que a Snowblind dedicou claramente as suas energias a melhorar os gráficos de BG. Os efeitos da água continuam a ser os melhores que já vimos, com as ondas a saltarem na costa e as tuas pegadas a ficarem marcadas à tua passagem, mas é o detalhe dos ambientes e a subtileza dos efeitos de iluminação que realmente impressionam.
Embora aplauda a inclusão do suporte para a jogabilidade de quatro jogadores em aventuras cooperativas, quer em rede, quer através de um Multitap, penso que o caos produzido pela presença de grandes grupos de jogadores pode distrair-te das perfeitas maravilhas que Champions of Norrath tem para oferecer. Joga-o, disfruta de cada momento espectacular, depois tira vantagens dos modos de repetição e da criação de níveis aleatórios e, depois, joga outra vez com os teus amigos. Garanto que nunca vão esquecer a vossa primeira vez.