Programador: Codemasters
Os fãs dos dois jogos anteriores já deveriam ter uma ideia razoável do que esperar de CMR3. A Codemasters tem, desde sempre, um objectivo muito claro no que respeita à série: criar uma simulação desportiva que seja o mais realista e envolvente possível. A terceira edição, a primeira para a PS2, não é excepção. Ao contrário do seu meio-irmão do touring, TOCA Race Driver, Colin McRae 3 não conta com uma impressionante história ou um conceito fora do comum. Trata exclusivamente do rali, nada mais nem nada menos e não vê a necessidade de o tornar mais sedutor ou mais acessível.
A muito esperada apresentação da série na PS2 é verdadeiramente impressionante. Para utilizar um termo de marketing, CMR3 não tem de "dourar a pílula" em várias áreas. O jogo excede-se em, praticamente, todos os aspectos importantes para um jogo de rali, incluindo a física, a condução, os ambientes e as condições climatéricas. E, mais acima de tudo, podemos contar com um modelo de carro do famoso Ford Focus de McRae, que para manter as esperanças dos "Aspirantes a Colin", é o único veículo jogável no modo Championship (campeonato). É incrivelmente detalhado, incluindo os interiores (habitáculos, pilotos) e rodes o fantástico modelo em 3D nos ecrãs Car Setup (configuração do carro) ou observes o deslizar do carro numa curva suave, não podes deixar de te impressionar. Da mesma forma, o modelo de danos recebe louros por mérito próprio, não só pelos seus efeitos na condução como o factor de deslumbre para os olhos. Apesar de alguns tipos de danos, tais como o capot a levantar voo, serem visualmente fantásticos, outros danos fazem uma apresentação bastante mais subtil, através das alterações na condução e na redução do desempenho.
Sendo uma simulação realista, Colin McRae Rally 3 pode representar uma condução verdadeiramente implacável. Se és um principiante nestas andanças, podes esperar gastar as primeiras milhas a manobrar o veículo na pista com todas as capacidades e elegância de uma criança a aprender a andar de patins numa pista coberta de óleo. No entanto e de forma gradual, começas a dominar estas feras motorizadas e, consequentemente, a apreciar a atenção dada aos detalhes do jogo. É bastante difícil determinar porque razão te sentes tão "sincronizado" com o carro e com o piloto, mas, à medida que lutas com os controlos do jogo, tentando corrigir as tuas manobras e acelerar a toda a velocidade tudo começa a parecer bastante natural.
Com um ou duas excepções (em que V-Rally é a mais notável), o rali tem sido um desporto que a Codemasters tem conseguido dominar bastante bem na PS one. Colin McRae 3 enfrente muito mais concorrência que qualquer um dos seus antecessores, quer em termos de qualidade, quer em termos da quantidade de jogos a chegar à lojas. Mas estamos a falar de uma série com uma importante herança, uma marca que mantém a liderança há anos. O nome Colin McRae é um nome de confiança para centenas e milhares de jogadores de rali em todo o mundo. Alguém ficará desapontado com CMR3? Temos sérias dúvidas.