Programador: Capcom
Zombies e samurais são, com certeza, uma combinação vencedora para a Capcom; o Onimusha original vendeu qualquer coisa como trilhões de cópias em todo o mundo (e arredores). Espera-se que Onimusha 2: Samurai's Destiny recrie o mesmo sucesso com uma nova personagem central e uma história que, mais uma vez, junta a história do Japão feudal com elementos sobrenaturais totalmente fictícios.
A decorrer 13 anos após o original, a segunda parte coloca-te na elaborada armadura de Yagyu Jubei, um jovem samurai que procura vingança contra o terrível senhor do mal Nobunaga e a sua legião de mortos-vivos. Tal como o seu predecessor, o jogo favorece cenários pré-apresentados e personagens em tempo real para alcançar os seus impressionantes visuais de qualidade cinematográfica, uma abordagem surpreendente quando tomas em linha de conta o número de profissionais da indústria cinematográfica japonesa que trabalharam neste título.
Numa interessante jogada (e ligeiramente irónica dado o conteúdo do jogo), o aspecto de Jubei foi modelado à semelhança de da falecida lenda do cinema japonês Yusaku Matsuda, que poderás reconhecer no filme de Michael Douglas dos anos 80, Black Rain. É acompanhado por cinco aliados, que passam pelo teu controlo durante as secções seleccionadas da história, numa inteligente tentativa de injectar um toque de variedade na sangrenta experiência de aniquilação de demónios.
O simples, mas recompensador sistema de combate permanece como antes, embora tenha sido introduzido um novo sistema de combinações 'Oghi', que permite o desenvolvimento de técnicas ainda mais devastadoras com os comandos mais básicos.
Parece excepcionalmente bom e estamos imensamente satisfeitos que a Capcom não tenha tentado complicar demasiado o óptimo método de ataque: este título está destinado ao sucesso!