Se existe uma época boa para descobrir as novidades, essa é a época dos eventos! E com a Tokyo Game Show as novidades tornaram-se ainda mais vivas e promissoras do que nunca. Dentre os mais variados games, sempre há alguns que conseguem chamar mais atenção do público. O que dizer de um título como Unreal Tournament III?
Durante a convenção, foi possível ver o mais recente demo do game. Durante o primeiro mapa da demonstração seu personagem está em Demos, uma estação espacial alien que tem uma pequena torre que pode ser preenchida, se você tiver a coragem para se aventurar no vácuo do espaço. Lá também pode ser encontrado um túnel anti-gravidade, onde podem acontecer batalhas em câmera lenta. E se aconteceu algo realmente empolgante foi quando a redeemer, que será um arma de míssil nuclear controlada via Sixaxis. Como assim? Simples, dispare e guie o míssil da arma até encontrar um adversário para assisti-lo voar pelos ares!
Depois, vimos o mapa da cidade destruída, conhecida como Heat Ray. A fase tem diversos itens que aumenta as frenéticas disputas do jogo, como um item para te deixar temporariamente invisível ou o outro que turbina sua armadura, porém não são esses o que chama atenção na fase.A inclusão de um veículo chamado Darkwalker é que empolga a todos! É um veículo tripod, com três armas que podem ser utilizadas nas batalhas, sendo a primeira uma arma de tiros laser (beam), que ao ter contato com algo ainda tem uma pequena explosão, o que ajuda já que acertando perto do alvo você conseguira causar algum dano, a segunda arma é um projétil de contusão no fundo do veículo para paralisar adversários e a terceira é outra arma no fundo do veículo que servirá para detonar os inimigos paralisados! Fica meio que óbvio que um veículo desses dá vantagens a um jogador contra os demais da fase, porém também o transformará no alvo da fase até que você perca o veículo ou ele seja destruído. Mas que ele é uma ótima ferramenta para conseguir um “killer spring”, ah sim, isso é!
A cidade em ruínas por sua vez faz um interessante contraste com outro mapa que vimos, o Sanctuary. Essa fase fica na terra natal dos Necri, ao redor de um templo cercado de tentáculos, o que mostra uma das coisas interessantes na história do single-player, onde os Necri estão utilizando tentáculos para atingir e modificar planetas, sugando a vida deles e os utilizando para propósitos sinistros.
Voltando aos aspectos do jogo, é bem legal ver as batalhas no Darkwalker e a quantidade de insanidade nas batalhas a cada vez em que ele era pilotado. De contrapartida, pode-se perceber uma pequena queda de framerate quando muitos disparos lasers surgiram na tela, mas Mark Rein (o super-responsável por esse jogásso) disse que não é uma questão de desempenho, apenas um bug que eles estão consertando e se o jogo ainda não tivesse alguns bugs para serem resolvidos ele já estaria sendo lançado.
O último mapa visto foi o Torlan, um velho conhecido dos fãs da série, como visto em Unreal Tournament 2003. Na faze havia um hoverboard que traz as funções do Sixaxis à tona, com um modo de velocidade bem legal. Mark Rein disse que estão planejando o lançamento para novembro desse ano e a versão do PS3 terá quase todo o conteúdo da versão para PC. Porém alguns mapas poderão ficar de fora da versão para PS3 pois o sistema não tinha todos os recursos para adaptá-los, mas que o “modding” para criar fases estará presente, para que você possa enviar suas criações para seus amigos! E está nos planos dele coletar as melhores mods para depois vender um pacote na Playstation Network o que será uma boa para os melhores criadores!
Agora, que venha novembro!
Plataforma: Playstation 3
Data de Lançamento: 19/11/2007.
Distribuída por: Midway Games
Desenvolvida por: Epic Games
Gênero: Shooter
ESRB Rating (censura): Pendente
Expectativa: 9.0 / 10.0
Fonte de vídeo: YouTube
Redator: Jeancarlos Silva Mota