Nada como as convenções para deixar-nos a par das inúmeras novidades no mundo dos games. E não estou mais falando de E3. No final do mês passado, aconteceu mais uma das maiores convenções do mundo, a ComicCon 2007, conhecida por ser, não somente a maior feira de quadrinhos do mundo, como também uma outra feira onde as desenvolvedoras de jogos demonstram sua linha de lançamentos de final de ano.
Dentre os diversos games presentes na convenção, um dos que chamou atenção foi a mais nova tentativa da SEGA de ressuscitar seu mais famoso mascote com Sonic Rivals 2. Durante a convenção um pequeno estande do jogo disponibilizou uma demonstração para os interessados, na qual foi possível se ter uma idéia de como a empresa tentará dar uma nova chance ao porco-espinho no PSP.
Nada como começar um game de Sonic na floresta! A fase disponível na demo se passava inicialmente em uma floresta, como é de costume na grande maioria dos games do Sonic. O novo jogo aparenta querer retornar às origens do porco-espinho, incluindo o velho estilo plataforma, sendo que nessa primeira fase, você encontrará diversos inimigos robóticos, além de poder coletar argolas e itens espalhados nas mais diversas caixas, como manda o estilo clássico dos primeiros games. Falando em elementos clássicos, foi possível ver outros diversos elementos dos antigos games, como fases simples e lineares, porém divertidas, caminhos com diversos obstáculos, giros e o velho e bom looping (pois sem o looping não seria um jogo do Sonic...).
Porém, como já sabemos, a série Rivals trata de corridas contra um adversário, que logo mostram que o jogo não é totalmente composto de elementos retrô. Em certa parte da demonstração pode-se ver opções de caminhos para conseguir ser o mais rápido e chegar primeiro que seu adversário. Na demo vimos túneis, que levarão seu personagem para diferentes partes do cenário, misturando ambientes clássicos, como a floresta, com novos e variados ambientes, como o subsolo de um templo. Tudo dependendo de qual túnel você escolher, pois uns são mais curtos e outros mais longos, atrasando seu caminho para a vitória.
Como citado a pouco, trata-se de um game de corridas entre personagens da série, ou seja, seu objetivo é ser o mais rápido possível, esquivando ou destruindo obstáculos (no caso de inimigos robóticos), coletando argolas ou itens e até mesmo atacando seu adversário caso ele se aproxime demais! Para se ter uma idéia, você poderá atrasar seu adversário utilizando novos itens, como minas, para fazer com que ele exploda, e poderá impedir que ele colete argolas, pegando-as primeiro utilizando o item imã.
Entretanto, a jogabilidade não se limita a apenas o velho correr da esquerda para a direita. Você também terá que escalar muros, subir em cordas e deslizar em barras para poder prosseguir pelas fases. Outro interessante fator de interação com o cenário são os comandos que você precisará apertar para poder executar movimentos necessários para passar de certas partes da fase, através de combinações entre os botões “X” e “O”.
Dentre outras novidades, os produtores prometeram outros três novos personagens. Infelizmente não foram revelados maiores detalhes quanto a eles, já que apenas Sonic, Tails e Knuckles estavam disponíveis nessa demonstração. Mesmo assim, com apenas esses três, já foi possível se ter uma idéia das diferenças entre os personagens e como cada um se comporta de forma diferente durante as corridas. Além disso, cada personagem contém um movimento único que poderá ser utilizado após se preencher uma barra.
Essa barra é preenchida na medida em que os jogadores coletam as argolas espalhadas pela fase. Após preencher a barra, você poderá utilizar o movimento único de seu personagem, que o dará melhorias em características únicas. Por exemplo, Sonic ganha um tipo de turbo, deixando-o ainda mais rápido, Knuckles ganha um ataque que mais lembra um balão, enviando o adversário para longe, e Tails ganha a habilidade de voar!
O jogo contará com o modo single-player, free play e multiplayer tanto via ad-hoc como via compartilhamento, tendo seu lançamento marcado para novembro. Ao que tudo indica, os produtores dessa vez prestaram atenção nas críticas ao seu último jogo, fazendo com que Sonic Rivals 2 aparente valer muito à pena!
Plataforma: PSP
Publicado por: SEGA
Desenvolvido por: Backbone Entertainment
Gênero: Ação / Corrida
Data de lançamento: 13/11/2007
Expectativa: 8,5/10,0
Redator: Jeancarlos Silva Mota
Fonte dos Vídeos: YouTube