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Warhawk – PS3

Boatos desmentidos ou confirmados, novidades anunciadas, sabia dos primeiros detalhes de como será Warhawk para PS3!

Tantos os antigos fãs da série, da época do PS1, quanto os que estavam na expectativa do game ficaram surpresos quando o boato de que Warhawk para PS3 não teria mais o modo single player. Pior foi o impacto quando o boato tornou-se realidade. Agora, a Sony e a Incógnito Inc. revelaram maiores detalhes sobre como será o game que não tem single player mode.

Antes estava sendo prometido um game que deixaria o cabelo de novos e antigos fãs em pé, com uma jogabilidade inovadora, como a que foi demonstrado na feira da E3 do ano passado, quando a Sony demonstrou de que forma o SIXAXIS funcionaria no game, além de uma profunda experiência no single player. Daí, com as mudanças, muitas dúvidas ficaram sobre o futuro do jogo e até se ele realmente sairia. Porém há alguns dias atrás, as empresas responsáveis convidaram diversas revistas, sites e personalidades do mundo dos games para conferir o que estava sendo feito com Warhawk e como funcionará o jogo.

O objetivo, de acordo com os responsáveis pelo game, é dar uma experiência on-line inesquecível, já que o single player foi retirado, através de uma grande guerra. O modo “Multi-modal” é o ponto chave para isso. Multi-modal graças à capacidade de mudar entre combates aéreos, no chão ou a pé de forma bem rápida. E uma boa quantidade de novidades estão sendo colocadas para compensar a falta de um modo para um jogador. Para começar serão 25 mapas, divididos entre cinco mundos diferentes e cada um desses com características próprias. O game também contará com mais de 20 armas, dois tipos de Warhawks, 4 tipos de veículos de chão, além de 4 veículos pesados.

O jogo tratará entre uma guerra entre Eucadians, que mais parecem soldados da segunda guerra, e os Chernovans, que têm uma aparência sinistra, repletos de implantes e cicatrizes por todo o corpo. Os jogadores poderão personalizar seus personagens e seus Warhawks (os veículos aéreos), o que sempre deixará bem claro quem é que está jogando naquele momento, pois são tantas opções de personalização que cada personagem e veículo poderá ser único. Tudo isso para permitir partidas empolgantes, com foco no multiplayer, que poderá ter até 32 jogadores e total integração via Voz por IP. Além disso, há um sistema de ranking para demonstrar a performance do jogador no jogo, com várias medalhas e patentes.

Haverá também uma opção para divisão de tela, permitindo que outro jogador possa aventurar-se nas batalhes pela net sem a necessidade de outro PS3, apenas apertando start em seu SIXAXIS para ver o jogo dividindo automaticamente a tela. E se um dos jogadores sair da partida, a tela voltará automaticamente ao normal, o que é uma novidade e tanto. Se você está achando isso pouco impressionante, ainda há como criar seu próprio servidor! Isso mesmo! Se você não estiver a fim de jogar nos servidores da Sony, você poderá criar um para jogar com o seu pessoal, com opção de senha, assim permitindo que apenas as pessoas convidadas por você possam jogar.

Um novo modo também estará incluso, além dos tradicionais Deathmatch e Capture The Flag. Esse será conhecido como Zone Combat, que é baseado no velho e bom jogo de tabuleiro “Go”. Para os que não conhecem, em Go os jogadores devem colocar pedras nas diversas linhas para definir seu território e evitar o aumento do território adversário. Parece até familiar, meio Battefield, mas os produtores prometem novidades até o lançamento. Tudo para fazer do jogo o perfeito 3-em-1: Um título de combate terrestre + tiro em primeira pessoa + game de combate aéreo. E todos os detalhes estão sendo levados em consideração quando falamos da engine, uma vez que não podem haver problemas para aproveitar por completo a Playstation Network visando downloads e futuros updates.

Realmente muita coisa está sendo feita para compensar a ausência de um single player, mas dentre as coisas que foram demonstradas até agora, uma das que chamou atenção foram os controles. Na E3, muitos achavam que seriamos forçados a usar a função de movimentação do controle do SIXAXIS para controlar os veículos do jogo. Mas foi revelado que tal forma de controle será opcional! Os responsáveis revelaram que haverá diversas opções de controle disponíveis ou de calibração do SIXAXIS para que o jogador sinta-se à vontade para utilizar a que achar melhor, mas eles acreditam que o sistema de movimentos desenvolvido para jogar com o SIXAXIS é melhor para a movimentação de veículos e manobras aéreas. Mesmo assim, será possível controlar os veículos utilizando dos analógicos.

No visual, podemos resumir o que foi visto até agora como uma mistura de Battlefield 1942 e Timesplitters. Na versão jogável disponível para a imprensa, soldados podiam ser vistos com diversas armas, desde as tradicionais, como metralhadoras, pistolas e granadas até as diferentes armas, como os lança-misséis que travam a mira no alvo ou o calibre .50 que fica fixo em certas fase, que pode destruir qualquer coisa!

Muita expectativa foi criada para o lançamento de Warhawk, antes dessas mudanças, agora uma nova fica no ar. Como será o jogo que não tem single player? Sairá tão bom quanto promete? Apesar de várias opções para o SIXAXIS, qual será a melhor forma de controle? Resta esperar para conferir.

Plataforma: Playstation 3
Data prevista de Lançamento: setembro de 2007.
Distribuidora: SCE
Produtora: Incógnito Inc.
Gênero: Shooter
ESRB Rating (censura): Ainda pendente
Expectativa: 8.3 / 10.0

Redator: Jeancarlos “Omega_Sephiroth” Mota

 




Redator: Jeanmota
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