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The Mercenaries 2 – Preview

O que já era bom pode ficar ainda melhor?

Se você é um dos fãs da série, com certeza já deve ter ouvido os boatos falando sobre Mercenaries 2. Pois não são boatos! Mercenaries 2: World in Flames estaria para chegar para Xbox 360, mas foi confirmado que o mesmo também terá versões para PC, PS3 e PS2. A Pandemic já está trabalhando nesse título há algum tempo, juntamente com a EA e diversos detalhes foram liberados em uma entrevista cedida por Jonathan Zamkoff, responsável pelo projeto.

Por mais que da última vez a EA se recusou a participar do projeto do primeiro Mercenaries, dessa vez ela está junto da Pandemic. E o pessoal da Pandemic está contente com isso, principalmente com o fato eles agora se sentem no mesmo patamar da Eletronic Arts, pois a empresa cresceu bastante. Quem tem a ganhar são os gamers que curtem a série e os interessados nessa nova versão.

Um dos aspectos mais interessantes do primeiro game da série fica com o cenário “open nature”. Para quem nunca jogou Mercenaries, entenda dessa forma: Você recebe uma missão, que você é ordenado a fazer, mas não como fazer, sendo que você poderá seguir o caminho que achar melhor, desde que resolva os problemas que vão surgir no seu caminho para conseguir atingir os objetivos. Isso combinado a boas mecânicas de shooter, que são bem divertidas e em terceira pessoa, mais à mecânica de ‘open world’, uma boa IA, uma série de veículos, que juntos fizeram do game uma experiência bem diferente. Todos esses detalhes serão mantidos para a nova versão.

O que essa versão terá de diferente será uma visão mais profunda no mundo de um mercenário. Os produtores querem que as pessoas sintam-se como tais, adicionado uma visão mais 3D ao jogo, mostrando o dia-a-dia de um mercenário, seus problemas, o que tem de bom, enfim, uma narrativa dos acontecimentos da vida de um Mercenário! Isso juntamente com um multiplayer cooperativo. Além disso, o cenário será outro, onde antes o game se situava na Korea, agora será na Venezuela, com cenários variando entre cidades e florestas, música latina e detalhes que darão uma impressão de realidade. E como mudanças estão sendo feitas do sistema principal do jogo, novas mecânicas e físicas mais realísticas são previstas para a nova versão do game, incluindo mudanças que vão desde um cenário mais destrutível até suspensões mais realistas nos veículos! Enfim, todos os detalhes para deixar a experiência ainda mais realista.

Para melhorar ainda mais as coisas, dessa vez você não terá diversos mapas e sim um único mapa que, por causa de razões da jogabilidade, não estará completamente liberado logo de início, até para que você não se perca, mas com o tempo será um enorme mundo, bem no estilo de mapa já visto em games como GTA e NFSU, acabando com aqueles loads enormes! E tudo está sendo feito para que o multiplayer cooperativo on-line de PS3 também não sofra com isso.

O enredo também promete ser bem mais caprichado que na primeira vez. O que já foi adiantado é que uma briga está acontecendo no cartel do petróleo da Venezuela, sendo que múltiplas facções que estão participando dessa briga estão atingindo até o nível presidencial do país. Daí muito combate, muita ação, tudo isso sendo produzido por um autor de histórias que foi contratado pela Pandemic, mas que não foi revelado. Fora isso, também já se sabe que três dos antigos personagens da série estarão presentes nessa seqüência, além de um novo personagem. O velho e bom Mattius é um dos que permanece, agora com uma aspecto ainda mais “bad-ass” do que na última vez, incluindo até uma tattoo, que é resultado de um concurso que foi realizado com fãs da série. Já os decks e cartas foram substituídos por missões extras, onde os mercenários recebem um trabalho, normalmente alvos que você tem fazer o reconhecimento e matar (não necessariamente nessa ordem!). Porém não fora esquecido o sistema de facções, nada verdade esse sistema foi até melhorado! Antes, quando você fazia algo contra alguma das facções, automaticamente toda a facção ficava furiosa com você, porém um pouco mais de realismo foi adicionado, sendo que se você faz algo contra um membro de uma facção, esta tem uma pessoa que irá reportar para o chefão da facção sobre o ocorrido. Daí, se você derrubar o dito cujo antes dele revelar o que houve, quem vai contar o que aconteceu? Bacana não?

E as novidades não param por aí! Uma série de novos veículos é prevista para essa versão do game! Onde antes o único veículo aéreo era um helicóptero agora, além dele, diversos modelos de jatos estarão disponíveis. Só não pense que será fácil pilota-los, uma vez que já foi dito anteriormente que certo nível de realismo está sendo adicionado para esse game. E também não vá pensando que os veículos aéreos são a maior força do jogo. Graças ao novo esquema de “dangerous buildings”, certas facções vão ficando mais poderosas com o passar do tempo, daí essas podem até tomar prédios para si, o que pode ser um problema. Um prédio desses serve como local pra re-spawn de uma facção, o que agradará aos jogadores que curtem essa questão de destruição do ambiente de jogo, pois os adversários não irão parar de vir enquanto você não destruir o prédio deles por completo! E não será um trabalho fácil, uma vez que às vezes esses têm até uma bateria antiaérea a disposição. Então, prepare-se!

Com essa quantidade de detalhes, fica uma grande expectativa para o lançamento desse game que promete e muito. Claro que haverá uma grande diferença gráfica entre as versões de PS2 e PS3, mas a Pandemic está prometendo uma aproximação bastante criativa para que o single-player do PS2 seja semelhante às demais versões. Resta agora aguardar por esse grande lançamento.

Plataformas: Playstation 2 e Playstation 3
Data de Lançamento: Final de 2007.
Distribuidora: Eletronic Arts e Pandemic Studios
Produtora: Pi Studioes e Pandemic Studios
Gênero: Shooter
ESRB Rating (censura): Ainda Pendente
Expectativa: 9.5 / 10.0


Redator: Jeancarlos “Omega_Sephiroth” Mota




Redator: Jeanmota
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