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Dawn of Mana – Primeiras Impressões

A série principal do universo Mana retorna depois de 10 anos! Você está pronto para essa nova experiência?

A série Mana, da Square Enix, tem sido uma das que mais o público espera por um novo título e com isso a empresa antecipou aos fãs que essa possibilidade não estava desconsiderada, graças ao projeto World of Mana, que foi anunciado na E3. Mas, infelizmente o retorno da série deixou todos com dúvidas quanto ao seu sucesso depois do lançamento de Children of Mana, para Nintendo DS, que é um jogo bem mais ou menos e o outro título para o DS, Heroes of Mana, muda completamente o gênero, pois parte para a estratégia.

Então, onde é que Dawn of Mana entra nessa jogada? No Japão, o título para PS2, que foi lançado no dia 21 de dezembro, lá é chamado de Seiken Densetsu IV, e olha que já fazia 10 anos que uma série Mana aparecia com um número após seu nome. Graças a esse número, ficamos todos na expectativa que algo semelhante ao clássico dos tempos de SNES estava por vir.

Porém aparentemente a Square Enix tinha algo diferente em mente. Enquanto em termos artísticos o jogo realmente parece um título da série Mana da atual geração, na prática é um jogo diferente.

Esse jogo da série Mana para o PS2 mais parece um game de ação com muita história, do que um game de Ação/RPG como era esperado. O jogo está dividido em estágios, com tamanhos pré-definidos e cenas cinematográficas entre eles. Quando você termina um desses estágios, ele fica disponível para ser jogado livremente no menu principal e depois, você ganha acesso para o Challenge Mode, para poder ficar enfrentando os inimigos dessa fase.

A primeira fase consiste em um ambiente no subsolo, onde você terá que abrir caminho entre as salas derrotando inimigos e chefões, apertando botões e alavancas para destravar portas. Já a segunda fase leva a ação para o lado de fora e aumenta o espaço que você tinha nas salas da primeira fase, mas e idéia é a mesma derrotando inimigos, abrindo portas e passando para a próxima área.

Secret of Mana também era repleto de ação, mas em Dawn of Mana a jogabilidade aparenta ser completamente diferente. Mais parece que a Square Enix usou o jogo para mostrar potência em gráficos e física realística, como no fato onde se você acertar uma pedra, ela sairá rolando por uma colina, ou se você acertar um inimigo, ele voará acertando coisas ou outros oponentes.

Porém, graças a essas físicas, a possibilidade de interagir com o mundo Mana de várias formas é um dos novos encantos da série. Sem mencionar que o personagem principal, Eldy, tem uma espada e um chicote, sendo que esse chicote pode agarrar inimigos e objetos, que quando agarrados, podem ser puxados ou empurrados em murros ou em inimigos.

Eldy também conta com o auxilio de uma série de fadas elementais que vão se unindo a ele, na medida em que você vai progredindo na jornada. As fadas te darão poderes mágicos, permitindo que você aumente sua força ou que possa se curar. Já outros tipos de fadas irão dar armas para que você dispare projéteis à distância.

Uma vez que você colocar as mãos numa dessas armas de projéteis, como a de fogo, por exemplo, você terá uma série de possibilidades interessantes para o combate. Você poderá acertar seus inimigos para paralisá-los, permitindo que você vá até eles e os atinja com a espada, ou você pode por fogo num objeto, como uma estaca, para depois lançar a estaca neles com seu chicote! Enfim, há uma série de maneiras únicas de se interagir em combate nesse game, dando a você uma experiência única.

Com a impressionante quantidade de interação oferecida pelos mundos, Dawn of Mana pode ser um jogo interessante, torcendo que os problemas que foram detectados com a jogabilidade no controle sejam resolvidos, pois eles são meio complexos às vezes. A história aparenta ser bem profunda, com personagens carismáticos e muito diálogo entre os estágios. O mais impressionante, como em qualquer game da série Mana, são os gráficos. De cores vibrantes a personagens únicos e design de objetos com muita precisão, esse é outro jogo que não fica devendo muito aos gráficos mostrados da nova geração de games. Com certeza é um dos games mais belos de PS2, vamos ver só como será o lançamento americano deste, previsto para maio desse ano.

Plataformas: Playstation 2
Previsão de Lançamento: Maio de 2007
Produtora: Square Enix
Distribuidora: Square Enix
Gênero: Ação / RPG
Expectativa: 8,0 / 10,0

Redator: Jeancarlos “Omega_Sephiroth” Mota

 




Redator: Jeanmota
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