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PS3 Preview - Stranglehold

Uma super produção de John Woo está a caminho! E dessa vez não é um filme!

Cercado por quarto criminosos no museu histórico de Chicago, o inspetor Tequila corre até a espinha do esqueleto de um Tiranossauro Rex, mergulha pelo ar e derruba um deles com um tiro na cabeça. Parando em cima do balcão, ele salta em direção do esqueleto de um pterodátilo no teto. Depois ele pula e agarra-se do fóssil balançante com uma mão, atira com outra no peito do bandido da direita e depois acaba com o outro da esquerda. Tequila salta do esqueleto, mira bem num bandido no outro lado da sala e atira uma bala, que atravessa a garganta no dito cujo, jogando uma rajada de sangue no ar. Seus inimigos perecem e tequila então pega a una coisa restante... Um health pack.

Por mais que parecesse um filme, Stranglehold é um jogo, mas realmente, mais parece um filme de ação interativo feito em Hong Kong. Nesse, que parece a continuação de um clássico de John Woo, Hardboiled,. Chow Yun-Fat representa o papel de Tequila, e o jogo conta com uma completa recriação virtual do ator e várias horas de diálogos com as vozes do mesmo.

Stranglehold tem enfrentado um longo caminho desde a E3 de 2006, adicionando duas novas Tequila Bombs e toneladas de novas animações. Na medida em que você cuida dos mafiosos, de formas criativas (como a descrição acima), você vai preenchendo uma barra que libera três Tequila Bombs. A primeira é uma mira de precisão, aonde o tempo vai parando e sua visão dá zooms em um inimigo, permitindo que você mire em qualquer parte do oponente para matá-lo com um só disparo e com uma série de diferentes reações. Você pode atingir a garganta (como o banho de sangue que descrevemos acima), o olho, o ombro, o peito e até lá...

A outra Tequila Bomb é Barrage (algo como ‘temporal’), permitindo que você possa disparar uma fúria de balas. No vídeo, Chow Yun-Fat range os dentes, carrega sua escopeta com seis disparos e detona os oponentes da próxima sala.

Finalmente, há o spin attack que mata todos os inimigos na área ao redor e a Tequila Bomb que vimos na E3 incluía essa, que é a assinatura de John Woo.

Outra coisa que chama atenção é o quão incrivelmente fácil é reagir com o ambiente. Você pode dar rasteiras nos inimigos, pulas em carrinhos, balançar em candelabros e mergulhe pela fase, criando uma combinação de cenas cinemáticas. Stranglehold é a chance que você tem para criar suas próprias coreografias para seqüências de ação e o time da Midway quer que você se sinta como um cara mal em jogo.

Uma armadilha que o jogo tem é que, poder ser um cara mal meio que está deixando o jogo tornar-se muito fácil. Dá para detonar uma montanha de oponentes com facilidade. Certo que a Midway disse que esse que vimos era apenas um demo, que teve a dificuldade diminuída para que os membros da imprensa não ficassem frustrados.

Sabemos que um multiplayer será incluso, mas a Midway não disse muito sobre esse assunto. A habilidade de Tequila para retardar o tempo, “Tequila Time”, lembra o bullet time de Max Payne, que pode causar uma série de problemas numa batalha multiplayer. Perguntados anteriormente, o time de produção da empresa, disse que resolveriam essa questão de uma forma bastante criativa. Vamos ver como será o resultado em breve.
Vamos esperar os maiores detalhes de Stranglehold em breve, no seu lançamento. Mas, acreditem vocês que aparenta ser uma superprodução que valerá a pena!

Plataforma: Playstation 3
Previsão de Lançamento: Maio de 2007.
Produtora: Midway Games
Desitribuidora: Midway Amusement Games
Gênero: Ação / Aventura
Expectativa: Muita ação, como os filmes de John Woo!

Redator: Jeancarlos “Omega_Sephiroth” Mota




Redator: Jeanmota
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