Os jogadores provavelmente conhecem Dark Sector como o primeiro game que foi anunciado para a próxima geração. O anuncio foi feito pela Digital Extremes em abril de 2004, depois disso o jogo mergulhou nas sombras e só deu notícias novamente há uma semana atrás, num evento realizado pela distribuidora D3. Um novo trailer de Dark Sector foi exibido durante o evento, mostrando um novo estilo de arte que mistura a ficção científica no ambiente urbano.
Mesmo assim, ainda há elementos de sci-fi, claro, onde os jogadores assumem o papel de um anti-herói infectado por uma praga espacial, mas os desenvolvedores querem todos os demais detalhes bem próximos do real. Fazendo isso, eles esperam acentuar o herói, Hayden Tenno e sua evolução, de forma fantástica. E não existe forma melhor que deixar as coisas ao redor do protagonista mais simples, não afirmando que os ambientes sejam fracos, de fato eles são bem bonitos e trabalhados, mas certamente o foco está em Hayden. Falando em ambientes, a demo colocou-o em uma cidade conturbada, repleta de carros virados e prédios abandonados, com neve cobrindo o chão e caindo dos céus e fogo nas latas de lixo próximas a muros e objetos. Mesmo sem os efeitos especiais, os detalhes estão bem cuidados e bonitos.
Como um agente especial encarregado de “limpar” situações políticas bagunçadas, Hayden viaja para um estado soviético fictício para investigar um experimento biológico. Como a maioria dos experimentos biológicos, esse dá errado e transforma parte da população em horrendas máquinas de matar. Quando Hayden entra em cena, ele chega durante o desenrolar de uma guerra entre os “infectados” e um misterioso grupo de soldados armados. Ele precisa descobrir o que está acontecendo para concertar tudo antes que o mundo descubra que metade da Rússia transformou-se em monstros. Uma tarefa pesada, mesmo para um cara que a Digital Extremes gosta de descrever como uma mistura de Jack Bauer com Wolverine. De qualquer forma, ele precisa fazer o serviço. E para sua sorte, ele não está sozinho.
A infecção em seu corpo o fez vulnerável a gás tóxico, mas também o cedeu uma lâmina que serve como um interessante suporte. Essa sai de seu braço quando ele precisa e volta quando ele não a usa. Imagine como uma mistura das garras de Wolverine e a arma disco de TRON 2.0. boa parte da experiência do jogo envolve o uso da lâmina para derrotar inimigos e resolver quebra-cabeças. A mistura tende para uma ação pesada, fazendo com que os jogadores gastem muito mais tempo cortando e fatiando do que resolvendo quebra-cabeças. Na demonstração, Hayden pode multiplicar as qualidades da lâmina para diferentes propriedades, como eletricidade e fogo, jogando a lâmina numa fornalha ou fonte de energia. Ele também pode jogá-la e chamá-la a qualquer momento, permitindo que ele possa despachar vários oponentes em um curto período de tempo.
Porém, é obvio que o mais comum utilizar a lâmina para abrir os estômagos dos oponentes ou quem sabe cortar suas gargantas. Os jogadores também podem atacar seus inimigos de à distância, jogando a lâmina e a chamando de volta. Os poderes elementais queimam ou eletrocutam as pessoas, ou seja, há diversas formas de despachar os inimigos. Se a situação pedir mais finesse, Hayden pode executar movimentos estilosos de execução. Ele pode chegar de mancinho em alguém para cortar sua garganta por trás. Qualquer coisa funciona. A demo mostrou um número de filmes, todos bem legais, nos quais os desenvolvedores clamaram que estão guardando o que há de bom para mais tarde, em segredo.
Eles também mencionaram que Hayden poderia eventualmente absolver novos poderes de chefões derrotados, como o Mega Man faz, mas esse poder não estava nos vídeos. Ao invés disso, o foco era o básico: controle de câmera, movimento e os básicos da lâmina previamente mencionada. A demonstração focava em Hayden, enquanto ele fazia seu caminho pelos corredores, matando os inimigos em seu caminho. Também o mostrou pegando armas automáticas e disparando em tudo. A ação acontece em terceira pessoa e para ser honesto, há uma boa semelhança com Resident Evil 4 e por uma boa razão, pois os produtores disseram que o último titulo de survival-horror da Capcom foi a fonte de inspiração.
Por alto, o jogo parece promissor. A dinâmica da lâmina pode adicionar uma ação única para o gênero, se propriamente executada, e pode evoluir o protagonista. O ambiente de jogo também pode nos proporcionar algumas reviravoltas, em termos de jogo e quebra-cabeças. E o game ainda tem um visual fantástico. Dark Sector tem todas as peças certas, então os jogadores só precisam esperar para ver se essas se encaixarão corretamente. Já faz um bom tempo que essa promessa apareceu, mas se algo pode funcionar, esse algo é um hibrido de Jack Bauer com Wolverine!
Plataforma: Playstation 3
Previsão de Lançamento: 3º quarto de 2007
Produtora: Digital Extremes
Distribuidora: D3
Gênero: Shooter (Tiro) e Sci-Fi (Ficção Científica)
Expectativa: Bastante interessante.
Redator: Jeancarlos “Omega_Sephiroth” Mota