Blazing Angels: Squadrons of WWII está bem perto de ser lançado para o Playstation 3. O game foi originalmente lançado no último mês de março para Xbox, Xbox 360 e PC, mas retorna com alguns upgrades para seu vôo no PS3.
Algumas missões são diretamente relacionadas ou se passam durante os acontecimentos de Pearl Harbor. O jogo começa com uma simples, mas instrutiva missão/tutorial. Após algumas manobras de vôo, destruir alguns balões meteorológicos e derrubar algumas bombinhas, você é levado diretamente para um pequeno confronto, onde terá que proteger outro piloto. Coisa fácil, mas que anda conta como introdução.
A primeira missão principal é chamada de “Evacuação Dunkirk”. No cenário os alemães pressionaram um número de tropas britânicas e francesas e não os deixam recuar. Sua missão é derrubar o máximo de Luftwaffes possíveis, para que os aliados possam escapar. É uma batalha aérea simples, mas a maioria das missões sempre tem uma complicação a ser resolvida no final, contando sempre com muita ação.
O Dia da Infâmia nada mais é que Pearl Harbor, que surge pela metade do jogo. Nem mesmo contando com a fuga histórica, você inicia seu avião em um hangar e navega até o meio do massacre de tiros à medida que você tenta escapar por onde der. É certamente uma abertura cruel para a missão e esta não alivia tão cedo! Enquanto os japoneses avançam para cima da base, grande parte da ação acontece bem perto do chão, tenha muito cuidado para gerenciar a altitude enquanto descarrega nos inimigos.
A última missão demonstrada era intitulada de “Ataque Surpresa”. Essa acontece imediatamente depois do Dia da Infâmia e é uma retaliação feita por você e dois companheiros, voando baixo e sob cobertura para derrubar uma série de cargueiros japoneses e navios de guerra. Bem depois que você sai do seu porta-aviões, você precisará ondular para dentro e para fora das formações de pequenas ilhas, enquanto tenta se aproximar da frota inimiga e lembrando que caso seja descoberto, a missão termina. Uma vez que você chega até a frota, você não poderá contar muita ajuda, tornando essa fase bem complicada.
Como você tem aliados a sua disposição, você pode enviar ordens a eles utilizando-se do direcional. Pode mandá-los ficar em formação, ir por eles mesmos e pegar os oponentes mais próximos, ou jogar defensivamente e ira atrás de seja lá quem for a maior ameaça para seu pessoal.
Um dos aspectos únicos de Blazing Angels é a opção de controle do Sixaxis. Assim como Warhawk, você poderá controlar a inclinação de seu avião balançando o controle, enquanto os botões superiores servem para a metralhadora e armas. Esse método de controle funciona bem, mas não tem a qualidade de resposta que o analógico esquerdo tem. Às vezes parece até sem resposta, para quando você tenta fazer um giro total em uma direção e depois tenta inclinar para frente ou para trás. Ocasionalmente você terá que dar uma sacudida nele para que ele registre o movimento.
O que já foi demonstrado pode ser até pouco, mas o suficiente para saber que Blazing Angels será um bom título de combate aéreo, para fã nenhum do gênero botar defeito.
Plataforma: Playstation 3
Previsão de Lançamento: 12/12/2006
Produtora: Ubisoft
Distribuidora: Ubisoft
Gênero: Simulador de Vôo
Expectativa: Interessante.
Redator: Jeancarlos “Omega_Sephiroth” Mota