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E3 2006 The Da Vinci Code

Uma das melhores adaptações para os games está chegando! E você? Está pronto para encarar a verdade?

Seja lá o que você sabe sobre o mais novo filme de Tom Hanks ou se você leu o best-seller de Dan Brown, sem dúvida você já deve ter ouvido falar do Código Da Vinci e sejamos francos, quando um livro vende mais de 38 milhões de cópias, é traduzido para mais de 42 idiomas e transforma-se em um game, sua popularidade é incontestável. Aproveitando-se disso a 2K Games está preparando uma grande aventura que promete arrancar o fôlego de qualquer um!

O jogo, que está chegando em maio, multiplataforma para PC, PS2 e Xbox, tem elementos de aventuras clássicas como a série Broken Sword e cria um cenário rico em arte, literatura e arquitetura da vida real. Os jogadores iniciarão o mesmo no papel do professor Robert Langdon e, com a ajuda da Francesa Sophie Neveu, resolverão quebra-cabeças, descobrirão pistas e revelarão o mistério por trás do Código Da Vinci.

A sinopse da história é simples. No processo para resolver um simples assassinato, (como se mortes fossem coisas simples do cotidiano...) Langdon e Neveu descobrem uma conspiração de mais de 2000 anos através de pistas encontradas nas pinturas de Leonardo Da Vinci. O jogo é baseado no livro e por isso os personagens não serão parecidos com os atores do filme. O game ainda levará seus jogadores a experiências e locais que não são vistos até no filme, mas seguindo o livro fielmente, o que não desapontará os fãs.

Mostrado em terceira pessoa, O Código Da Vinci dá controle aos jogadores utilizando uma combinação tradicional de câmeras, ângulos e cenas CG. A câmera sempre irá em busca do ângulo mais dramático da cena, com a idéia de afetar o emocional do jogador. Isso significa que às vezes você terá controle da câmera, outras vezes não. A primeira cena cinematográfica põe você onde acontece o primeiro crime, mostrando uma estranha morte de um inocente. Desse ponto, você poderá ouvir os demais personagens do jogo, ver a arte, objetos e coletar pistas para desvendar o mistério.

Charles Cecil, designer por trás dos quebra-cabeças da série Broken Sword, criou quebra-cabeças para o Código Da Vinci, o que significa que serão complicados, intuitivos e divertidos de se resolver. Para assistir na descoberta dos segredos do game, os jogadores poderão contar com um inventário robusto além da habilidade de combinar itens (hum... onde eu já vi isso?). O inventário, fácil de usar por sinal, permite que você estude e combine os objetos, o que melhora ainda mais a intriga que circula no game.

O jogo ainda conta com um sistema de informação que funciona como uma gigantesca enciclopédia, onde você poderá reaver a informação que desejar com essa ferramenta, que lhe trará informações sobre pessoas, locais, objetos de arte e itens históricos. Ainda, o jogo recria obras de arte reais das culturas do leste europeu. Coletando itens e fazendo referencia deles no sistema, os jogadores poderão encontrar pistas mais claras. Porém, qualquer um que leu o livro poderá resolver os enigmas mais rapidamente que os demais jogadores.

Para balancear a questão dos quebra-cabeças, há sistema de combate único, onde o seu personagem agarra o oponente e seguindo uma combinação de botões indicados na tela você derrotará seu inimigo. Claro que você ainda poderá fazer certos tipos de ataques surpresa, empurrões, defesas, esquivas e também poderá jogar objetos para destrair a atenção de seus oponentes. Mas eles não são tolos! Lutarão contra você, jogarão objetos, esquivarão e irão se defender. Para completar o pacote de batalha e intriga, você poderá esconder os corpos.

Os gráficos são dignos dos consoles desta geração, recheado de diálogos interessantes, uma história linear com base em muita cultura e arte, quebra-cabeças espertos, um divertido sistema de combate, boa jogabilidade, o que mais pode se querer de uma adaptação para os games? Código Da Vinci é uma ótima pedida para esse ano!

Plataforma: Playstation
Publicado e desenvolvido por: 2K Games
Gênero: Aventura
ESRB Rating (censura): Livre

Redator: Jeancarlos S. Mota




Redator: Prosopopeio
Galeria:
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