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Criador do Gran Turismo aponta dificuldades da versão PSP.

Não seria tão simples levar a realidade de simulação de corrida ao portátil, segundo Yamauchi.

Saiu no oficial da PlayStation dos EUA, em entrevista em vídeo, concedida pelo produtor e realizador do franchising de corrida Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, que a equipe responsável pela produção do game passou por diversas dificuldades para conseguirem levar o nível de realidade, já famoso da série, ao portátil da Sony.

Disse Yamauchi que a equipe teve muito trabalho, já que o PSP tem muito menos memória, um processador muito mais lento e um gráfico inferior ao Playstation 3. A produção, segundo o criador da série, foi muito trabalhosa, mas conseguiram que todos os dados fossem levados ao portátil sem perder a qualidade da marca Gran Turismo. 

O produtor afirmou, ainda, que embora corra num hardware muito pequeno, nós queríamos que ele fosse de tal forma reconhecido, que qualquer pessoa que esteja a jogá-lo reconhece instantaneamente que se trata de um Gran Turismo.

A versão portátil da famosa série de simulação de corridas Gran Turismo está prevista para ter lançamento mundial no dia 1º de Outubro de 2009. Presente ideal para o dia das crianças.

Redator: Leo prosopopeio Cardoso

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